從不知道製作 TeaCat 的第幾年開始,
就逐漸意識到在網站裡融入娛樂性也是很重要的一件事情,
但社群網站的物品庫究竟能做什麼?
我們設想了很多,像是:擁有許多不同的大頭貼邊框、特效,
又或者是像 Steam 那樣能與朋友交換卡片。
(甚至是 TeaCat 封測那天,也許你能拿到虛擬紀念品來跟朋友炫耀一番!)
我們也知道不是所有人都熱愛社交,
所以在設計物品庫的同時,也保留了一種能夠獨自享受的趣味,
例如:你可以僅依靠自己收集卡片並組合成卡片冊,鑄造出新的物品,
這樣便能滿足部份人的收集欲與成就感。
我們沒有打算推出課金商城來販售虛擬物品,
但我們希望讓使用者做某件事情之後,能得到點數回饋,
以此來購買新奇的酷玩意兒!
(好啦,其實就是一些讓你看起來很特別的裝飾品)
在現今大家的個人頁面都看起來差不多的網際網路中,
能夠有方式點綴、突顯自己的個性,這不是很有趣嗎?
TeaMeow 會是開放原始碼的社群網站
在幾年前改名為 TeaCat 後,
我們就決定將過往的 TeaMeow 改為一個開放原始碼的社群網站專案。
這時程的安排看似奇怪,因為照理來說應該要先推出 TeaCat,
但隨著科技日新月異,我們不斷地思考使用怎樣的技術才是正確的。
從創作者平台到社群網站,甚至是「個人部落格」,我們試圖打造一個生態圈,
在每個領域都佔有一席之地(詳見:開發全新的創作者平台:募資、販售、委託),
只為了確保 TeaCat 在推出的時候,不會在同一天執筆寫下他的死亡證明。
有許多事情需要透過實踐才能得知後果,所以我們選擇了犧牲最小但也是最大的那個:
「先透過開發附屬專案來檢驗一切是否奏效。」
許多專案看似不起眼,你甚至可能也用不上,
這些「結果」其實不值得一談,因為我們需要的是開發時所經歷的那一切。
總而言之,TeaMeow 會是開放原始碼且可供自行架設的社群網站,
而這個專案的經驗會用來輔助 TeaCat,使其功能開發更有經驗。
雖然還有很多事情能夠分享,但目前時間不允許,
就先以瑣碎的方式記載下來吧。
在 TeaCat 裡發色圖
額,大概像這樣
TeaCat 群圈的管理介面預覽
群圈簡單說就是一個子社群、群組的概念,任何人都可以建立並邀請大眾加入。
開發全新的創作者平台:募資、販售、委託
即便已經有了 TeaCat,
那也是為大眾和使用者設計。
在不斷地探索 TeaCat 缺失了什麼部份,
我們認為答案會是:其平台缺少了一個為創作者所設計的功能。
我們綜合了許多觀點後決定將 TeaCat 的部份功能抽離出來而另外打造一個服務。
我們收集了不少創作者的看法,還有他們平常的工作模式,畢竟現代的資訊環境實在是太過壓抑了。
無論如何,現在的開發週期讓我們沒有太大的時間在敘述運作方式上,
希望屆時發表的時候你也能在場。
未完成的遊戲介面設計
主要是我們開發的短篇遊戲,雖然說真正要有消息大概是明年的事情了,
不過還是稍微在介面設計上嘗試了一番。
Caris One:卡莉絲帳號中心化管理系統
起初我們的想法是設計一個社群平台 TeaCat,
但在那之後更多的想法隨之而來。
為了解決使用者需要在每個服務都個別註冊一個帳號,
我們的作法是學習 Google 那樣,讓使用者只需要註冊一次,
就能使用各項服務,而這個系統就叫做 Caris One(卡莉絲帳號)。
註冊完成之後,你便能授權 TeaCat 社群網站存取你的卡莉絲帳號,
這意味著以後都會使用卡莉絲帳號登入 TeaCat。
為了也會有更多服務能夠直接使用 Caris One 登入,
但那當然就是後面幾年的事情了,
大概還有額外兩、三個服務會在有機會的時候陸續提及。
噢,對了!我們也同時支援多個兩步驟驗證方式,
可以讓你的帳號更加地安全。
因為我們不想花費太多心思在處理帳號被盜上面,
所以拜託啦— 請好好地保護自己的帳號吧 😭👌。
一個函式一個檔案
好多好多的檔案,救命 😭
星爆氣流斬⚔️✨
又是一個沒什麼意義的開發螢幕截圖,只是想告訴你我們平常都怎麼工作的,
大概就像封面圖片那樣一樣星爆。噢嘿!2022 年了但是 SAO 卻還沒有實現 😭👌
不太重要的螢幕截圖更新
基本上就是在 Tocas UI 4 完成之後,我們也在陸續更新網站原先的設計。
希望在下個月能夠向大家展示更多設計還有一些我們對於功能上的想法。
然後右下角的技術測試浮水印忘記移除了,只要你不說出去我就等於沒違反對ㄅ 👀