我們正在著手 2022 年的全新版本


我們建立了一個公開的 Trello 進度追蹤看板,
你可以在這觀察相關開發時程與相關規劃:
https://trello.com/b/HsdylTFy/teacat-roadmap

近三年沒打過招呼了,只想告訴大家 TeaCat/TeaMeow 還沒死亡,
我們也在上個月底(2021 年 12 月)成立了公司要來處理相關事宜。

話雖如此,TeaCat 目前處於一個從零開始的狀態,
但過去幾年的經驗已經足夠讓我們打造出不再長歪的產品。
(不得不說,真的繞了很大一圈 👀)

這幾年來我們有好多話想說,希望今年第三季度的測試版上能夠看見你,
前提是:如果你有在 2016 那年報名你的 Email 地址啦——!

附屬的工作內容更新

在這兩個月沒更新的期間內,從裏到外都有不少事情要著手處理。

除了打造 TeaCat 社群網站外,
我們還想要做更多事,像是日系動漫跟 R-18 還有那些 👉👌💦

不過,為了能與銀行和金融合作上更加方便,
我們決定先設計主公司的頁面:對空音商事有限公司

目前只是充其次用來介紹 TeaCat 和相關服務運行的介紹頁面,
但也提及了之後會提到的服務和目標,例如我們尚未公開的一項企劃:
能委託和販售繪畫、音聲、文字作品的交易平台。

我們有很多很多—想設計的網站與服務,
也希望能夠以此來協助台灣和亞洲地區的創作者,不過這當然都是後話了。

接著是應用於 TeaMeow 社群網站的介面設計語言:Tocas UI 正式版終於登場了。
就以目前的開發方式真的是夭壽讚👍,其它也沒什麼好說的。


另外,就在 Tocas UI 完成之後,我們也不時地回首盼望改善現在的這個開發者部落格,
畢竟總不可能讓投資或是求職者看見我們用三螢幕看 A 片 👀

新的想法是透過 Tocas UI 和現有的部份程式碼做結合,
打造出一個基於 MIT 協議的開放原始碼自架部落格。

這個部落格程式會在未來登場並提供給大眾自由下載、修改和架設,
若 TeaMeow Developers 開發部落格有未來,相信你就會在這裡和我們見面了,
畢竟我們也需要一個正式的部落格用於開發紀錄,我們也很熱衷於分享開發歷程。

最後一個要稍微提及的則是我們未來會開發的獨立遊戲,
就像本文開頭所說的那樣:
R-18 成人遊戲或是日系動漫相關的內容都是我們想要參與的領域。

即便如此,這仍是一款目標還不明確的遊戲。
實際上這更像是用來呈現我們有開發能力的技術展示,
這可能是一款有恐怖要素、第三人稱探索、生存和 R-18 成人內容的小型遊戲。

說是這樣,我們也認知到在開發上的時程有限,
這款遊戲應該會在 2022 年底有最基本的介紹,2023 年有最基本能運作的雛型,

畢竟 TeaCat 已經不能再拖了🥺

Tocas UI 4 Alpha 介面元件庫即將釋出

正如上篇文章提到的那樣,
我們希望在 2022 年不要花費過多的時間在矯正某個特定的事物上,
在過去的四年裡我們不斷地在精鍊 TeaCat 的網頁介面元件庫:Tocas UI

這是一個公開且開放原始碼、可供商業應用的 CSS 樣式,
也是打造 TeaCat 介面的基礎設施。

其實早在 2018 年這個新版本就該出現了,
但過度的揣摩令整個開發過程周而復始而沒有個結尾,
例如:這樣的樣式命名好嗎?這樣的用途可以涵蓋到所有使用情境嗎?

在 2022 年初我們做了幾個重要的決定:
不再替還沒發生的事情考量、不再特別為每個人量深打造。
雖然犧牲了部份的可用性,但還真能以「突飛猛進」這個成語形容 Tocas UI 的發展進度。

正如 Dan Lok 所說的那樣:忙碌是一種怠惰。

當你在拍打水花的時候並不代表你真的在游泳;
日曆上排滿了所有行程並不代表你有生產力。

你必須無情的看待結果並詢問自己
「我是在做那 20% 重要的事情,還是浪費時間在 80% 無關緊要的東西上?」

雖然在預想的行程上仍有些延後,
但下個星期結束之前就能看見 Tocas UI 4 Alpha 的釋出了。

既然 TeaCat 的介面元件庫 Tocas UI 已經近乎完成了,
這也就意味著之後的文章會看見 TeaCat 的 2022 年設計了。

插畫與繪圖的匯集首頁

其實這個東西是很早很早期的版本…沒記錯的話好像是 Tocas UI 2.0(然而月底要推出 Tocas UI 3.0),而且這個版本缺少了一些社交元素,看起來就像死的一樣(有一半原因也是因為沒有把預設圖片換掉)。

在明年二月登場的介面跟這個可能又有不小的差異。

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在這個「插畫與繪圖」的頁面上方可以看到有個圖片瀑布流,因為用的是預設圖片所以可能看不出來界線在哪裡。

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但是實際加上邊框的話看起來其實是這樣,被分成不同區塊,很適合用來展示大家的繪畫作品。

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然後滑到下面去,會看到一些熱門作品分類,那些藍色奇異不像中文的字就是作品相關的標籤連結(只是不曉得要打什麼所以就先亂輸入了)。

最下面則是可以不斷捲動(就像 Facebook 時間軸)那樣的作品軸。

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不過像開頭所說的…這個介面好像缺少了什麼生機,又是設計時該思考的一點了。

阿就沒死吼

各位,我們還沒死。

其實網站連不上是因為五年的租約到期了,畢竟不再叫做 TeaMeow,所以也沒有必要持續使用 teameow.com 了。

新的網址將會是 teacat.io,我們預計 12 月中會有個預告頁面。

順利的話…11 月會開始講解一些事情並且搭配網站的螢幕截圖。

廣告系統和「精準投放」的隱私侵犯

為了避免部分使用者開始感到畏懼,文章開頭應該要來個安定民心的說明。

「TeaCat 會有廣告。」

希望有人的心情已經安定下來了,接著就該說點正事了。


事實上,TeaCat 需要賺錢(好啦,雖然目前還在始春中),但同時又要不能賺得太邪惡。例如說:效仿祖克柏的 Facebook 那奇異的演算法,死逼著你要買廣告不然就向你的能見度說再見。

那不是我期望的,畢竟我也很賭爛那東西。所以基本上 TeaCat 是不會降低什麼能見度來迫使你買廣告(我也不怎麼會寫演算法就是了)。

但是⋯⋯如果廣告本身可以讓更多人看見,那麼其他普通的文章就勢必會被推到下面一點去不是嗎?這種時候沒買廣告的文章,可見度貌似就會被迫下降一點。這問題還沒想到什麼解法。

喔對了,基本上這裡有幾張片段的廣告中心螢幕截圖。

螢幕快照 2018-03-10 上午12.33.19

在上圖中,你可以看見有四項分類(之後可能會更多也不一定),能夠依照不同的推廣方式進行計費。選擇指定方式後,可以勾選要推廣的貼文,還有選取推廣目標。

螢幕快照 2018-03-10 上午12.24.18 1

說到這點就不得不提到「精準投放」了。我不是很喜歡這四個字,因為那就是「侵犯隱私」的代名詞而已。基本上螢幕截圖裡的「精準投放」四個字應該是被換掉啦(畢竟那也不怎麼精準)。

不過在這裡的「精準投放」,簡單說就是讓你在推廣貼文的時候可以指定你想要把廣告丟給誰看,例如說:「有追蹤 PewDiePie 的使用者」、「曾經跟『電腦』廣告有互動的使用者」。

雖然聽起來蠻沒有隱私的,不過實際上都僅限於「站內的行為」。這個意思就是如果今天你跑去瀏覽其它網站,TeaCat 是完全不會追蹤的。

螢幕快照 2018-03-10 上午12.52.38

反面的一個例子就是:在你看完賣鞋網站之後回 Facebook,所有 Facebook 的廣告都會開始賣給你鞋子。既使你已經買了鞋子,穿了一個星期,Facebook 還是會繼續告訴你:「安安,想不想買新鞋啊?」。

這部分主要就是 Facebook 不願意傾聽使用者瀏覽器中的「Do Not Track」(不要追蹤我)選項,所以他能夠知道你的瀏覽器都看了些什麼(雖然不是全部,但可以這樣說)。

這部分稍微看一下可愛的 Firefox 宣傳影片會很有感觸。

Facebook 是個反指標。只要他做什麼,TeaCat 反著做基本上就是走對了(當然有些事情例外啦⋯⋯)。

在不侵犯用戶隱私下,又要能夠確保廣告可以讓大家看得很有興趣、又不會感到無聊⋯⋯看來是個夭壽大的難題。

你的市場價值和 VALU

VALU  是去年開始紅起來的一個網站,理念蠻有趣的。詳情可以參考:「把自己上市販賣!社群股票市場 VALU 誕生 – 許組長 – Medium」。

簡單說就是把你自己當「上市公司」,以自己為基礎販售股票給大眾。

例如說你能夠在我釋出 TeaCat 之前就先以低價購買我的股票,之後 TeaCat 變得耳熟能詳就能以高價售出。

也或者我能夠在販售一大堆股票並暴漲後就自己先大量出售這些股票接著跑路。

充滿了「投資有賺有賠,詳情請閱讀說明書」的概念。

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上市「自己」之前,可以連結社群網路來評量自己的市場價值。

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這種理念意外地吸引我啊⋯網站的整體設計也是十分地不錯。又加上 TeaCat 其實一直有要搞比特幣錢包的功能⋯⋯不過比特幣越來越處於黃金狀態,也許會改為以太幣也說不定。